九齿耙

方法库

1521 条精选方法(gold + silver)

阶段
时长
人数
形式
筛选出 323 / 1,521 条清除筛选
战略画布(OKR 游乐园)精选
收敛行动

战略画布(OKR 游乐园)

使命、愿景、战略、组织级 OKR、季度焦点放在一张画布上,年度战略一目了然

1–2 小时11–30 人精编
氛围感知
热身收敛收尾

氛围感知

通过身体投票活动激发深度对话。

≤ 15 分钟2 人网络
发布路径精选
探索发散收敛

发布路径

快速评估团队对流程步骤的理解。

30–60 分钟3–10 人Gamestorming
展望未来精选
发散收敛

展望未来

展望团队未来,激发共同愿景。

1–2 小时不限人数网络
产品匹诺曹精选
发散收敛

产品匹诺曹

将产品想象为生命体,激发创意洞见。

30–60 分钟11–30 人Gamestorming
六顶思考帽
探索发散收敛

六顶思考帽

运用六顶思考帽,系统探索多元视角。

30–60 分钟不限人数网络
创造性思维精选
发散收敛

创造性思维

通过游戏化提升快速思考和果断反应能力。

≤ 15 分钟3–10 人网络
使用 Stormz 的虚拟 100 美元预算决策游戏
发散收敛

使用 Stormz 的虚拟 100 美元预算决策游戏

通过有趣的虚拟预算游戏做出明智决策。

15–30 分钟100+ 人网络
点投票精选
收敛行动

点投票

通过简单集体投票,共同优先排序想法。

1–2 小时11–30 人网络
引导师市场
探索收敛

引导师市场

通过技能选择打造理想引导者。

30–60 分钟3–10 人网络
OKR 花园(OKR 游乐园 / 工作坊)精选
收敛行动

OKR 花园(OKR 游乐园 / 工作坊)

6 小时团队级 OKR 制定工作坊:观天 → 选地 → 松土 → 播种 → 采蜜 → 开花 → 修剪 → 结果

1–2 小时31–100 人精编
时间胶囊精选
收敛

时间胶囊

封存过去,轻装前行。

1–2 小时31–100 人网络
论证地图精选
发散收敛

论证地图

通过视觉化论证地图,理清复杂情境。

时长不定不限人数Gamestorming
探索市场机遇精选
发散收敛

探索市场机遇

识别并优先考虑创新的市场机会。

时长不定不限人数Gamestorming
愿景板制作
探索收敛

愿景板制作

通过创意愿景板可视化抱负。

1–2 小时3–10 人网络
Sociocracy(社群共治 / 全员共治)精选
收敛行动

Sociocracy(社群共治 / 全员共治)

用同意决策与圆环结构,让组织在平等中高效运转

1–2 小时3–10 人精编
旅程档案精选
探索收敛

旅程档案

将压力重重的求职转化为结构化反思之旅。

2 小时以上2 人Gamestorming
圈与汤精选
收敛行动收尾

圈与汤

回顾游戏,优化团队可控领域。

30–60 分钟3–10 人网络
KJ法精选
发散收敛

KJ法

头脑风暴,有效优先关键想法。

1–2 小时不限人数网络
缩短时间(OKR 游乐园)精选
发散收敛

缩短时间(OKR 游乐园)

同一个目标,时间从 100% 压到 90% / 50% / 20% / 10%,逼出真正的挑战感

时长不定11–30 人精编
SB 阶段 3.1.2:Das 'Why':使命(Purpose)
发散收敛

SB 阶段 3.1.2:Das 'Why':使命(Purpose)

定义核心目的与驱动力。

30–60 分钟不限人数网络
优先级地图
探索收敛

优先级地图

视觉化优先级,明确焦点,推动决策。

30–60 分钟不限人数网络
利益相关者访谈精选
探索收敛

利益相关者访谈

进行利益相关者访谈,收集关键见解。

1–2 小时2 人网络
Art of Hosting(主持的艺术)精选
开场探索发散

Art of Hosting(主持的艺术)

把“主持有意义对话”作为一种可学习的领导力实践

2 小时以上11–30 人精编