九齿耙

方法库

1521 条精选方法(gold + silver)

阶段
时长
人数
形式
筛选出 323 / 1,521 条清除筛选
捉迷藏
收敛

捉迷藏

重拾童真,减轻压力,提升决策能力。

1–2 小时11–30 人网络
砖墙与星空
探索收敛收尾

砖墙与星空

以建设性反馈和庆祝结束项目。

30–60 分钟3–10 人网络
管理你所衡量的精选
收敛行动

管理你所衡量的

将组织成功与可衡量目标对齐。

时长不定不限人数Gamestorming
值得吗!——优先级排序
收敛

值得吗!——优先级排序

基于事实的实时分析,精准评估想法价值。

15–30 分钟3–10 人网络
团队发展阶段指引
探索发散收敛

团队发展阶段指引

头脑风暴团队发展阶段,制定有效引导指南。

30–60 分钟31–100 人网络
问题分析:社会过程三角精选
探索收敛

问题分析:社会过程三角

使用社会过程三角分析社区问题。

2 小时以上11–30 人网络
点投票精选
收敛行动

点投票

通过简单集体投票,共同优先排序想法。

1–2 小时11–30 人网络
少即是多——编辑练习
探索收敛

少即是多——编辑练习

精炼内容,突出核心,提升清晰度。

时长不定不限人数网络
创新雄心矩阵精选
探索发散收敛

创新雄心矩阵

通过战略雄心水平,管理创新组合。

1–2 小时3–10 人Gamestorming
展望未来精选
发散收敛

展望未来

将团队投射到共同的未来愿景中。

1–2 小时不限人数网络
挑战者销售模型
发散收敛

挑战者销售模型

挑战客户假设,革新销售模式。

时长不定不限人数Gamestorming
方针管理(Hoshin)精选
收敛

方针管理(Hoshin)

通过情景规划赋能战略决策。

1–2 小时不限人数网络
艾森豪威尔矩阵
探索收敛

艾森豪威尔矩阵

按紧急性和重要性排序任务的优先级矩阵。

时长不定不限人数网络
创造性思维精选
发散收敛

创造性思维

通过游戏化提升快速思考和果断反应能力。

≤ 15 分钟3–10 人网络
帮助我理解
探索发散收敛

帮助我理解

澄清员工多样问题以达成共识。

1–2 小时11–30 人Gamestorming
99个测试气球
发散收敛

99个测试气球

用99个实验气球自由测试想法。

15–30 分钟不限人数网络
气质、逻辑、情感精选
探索发散收敛

气质、逻辑、情感

运用亚里士多德说服原则强化论点。

30–60 分钟3–10 人Gamestorming
设计包装盒精选
发散收敛

设计包装盒

通过包装设计,可视化创意的成功。

30–60 分钟3–10 人Gamestorming
Open Space(开放空间技术)精选
探索发散收敛

Open Space(开放空间技术)

让真正在意的人召集议题,让兴趣引导参与

2 小时以上31–100 人精编
青年/老年(Young/Old)
探索收敛

青年/老年(Young/Old)

通过共同话题讨论弥合代际差距。

时长不定不限人数网络
分析对手
发散收敛

分析对手

解构对手计划,发现漏洞弱点。

15–30 分钟2 人网络
展望未来精选
发散收敛

展望未来

展望团队未来,激发共同愿景。

1–2 小时不限人数网络
认识你精选
热身探索收敛

认识你

解开团队层次,促进自我发现与凝聚力。

15–30 分钟11–30 人网络
非评判性反馈精选
收敛决策

非评判性反馈

通过开放式提问促进建设性对话,避免评判。

≤ 15 分钟不限人数网络