九齿耙

方法库

1521 条精选方法(gold + silver)

阶段
时长
人数
形式
筛选出 426 / 1,521 条清除筛选
参与的技术(ToP®)精选
探索发散收敛

参与的技术(ToP®)

ICA 用 50 多年沉淀的 5 大引导方法体系:让群体智慧能被工程化地组装起来

2 小时以上11–30 人精编
用户日间旅程精选
探索发散

用户日间旅程

通过描绘用户画像的日常,洞察需求以创新产品。

1–2 小时3–10 人网络
希忧机险(HoWoRiCha)精选
探索发散

希忧机险(HoWoRiCha)

通过希望、担忧、风险与机遇,共同探索复杂议题。

15–30 分钟11–30 人网络
头脑风暴精选
发散

头脑风暴

发散思维,自由激发创意。

2 小时以上不限人数网络
头脑风暴问题而非解决方案精选
发散

头脑风暴问题而非解决方案

通过头脑风暴问题而非直接解决方案激发创造力。

≤ 15 分钟2 人网络
创造性思维精选
发散收敛

创造性思维

通过游戏化提升快速思考和果断反应能力。

≤ 15 分钟3–10 人网络
让它人格化
发散

让它人格化

将想法拟人化,揭示其独特个性与魅力。

30–60 分钟不限人数网络
九个为什么精选
探索发散

九个为什么

反复追问“为什么”,以简单方式揭示核心目的。

15–30 分钟3–10 人网络
双球传递热身
热身发散

双球传递热身

通过动态双球传递练习热身。

≤ 15 分钟2 人网络
从小处着手
热身探索发散

从小处着手

从小处着手,克服创意焦虑,迈出关键第一步。

30–60 分钟31–100 人网络
猴子海啸逃生
探索发散

猴子海啸逃生

通过团队合作、沟通和信任逃离海啸。

15–30 分钟不限人数网络
反向问题精选
发散

反向问题

翻转问题,在困境中寻找创意解决方案。

30–60 分钟11–30 人网络
灵感影院
发散

灵感影院

透過電影靈感激發新想法。

≤ 15 分钟2 人网络
漫步(Walkabout)
热身探索发散

漫步(Walkabout)

通过正念行走与反思激发创造力。

30–60 分钟31–100 人网络
一物九观
热身发散

一物九观

从九个角度观察日常物品,释放创造力。

≤ 15 分钟不限人数网络
集体匹配最佳实践与新问题
发散收尾

集体匹配最佳实践与新问题

集体将最佳实践应用于新问题。

30–60 分钟11–30 人网络
未来地图精选
探索发散收尾

未来地图

绘制行业趋势图,共创未来愿景。

30–60 分钟31–100 人网络
10 种角色
探索发散

10 种角色

探索多样团队角色,提升协作活力。

1–2 小时不限人数网络
地堡游戏
发散决策

地堡游戏

应对生存情境,考验团队协作与决策能力。

时长不定不限人数网络
棉花糖挑战(源自 Peter Skillman)
发散收敛

棉花糖挑战(源自 Peter Skillman)

团队协作与创意,搭建最高棉花糖塔。

30–60 分钟3–10 人网络
展望未来精选
发散收敛

展望未来

将团队投射到共同的未来愿景中。

1–2 小时不限人数网络
立场站位精选
探索发散收尾

立场站位

动态身体问卷,促进团队想法探索。

1–2 小时31–100 人网络
社交角色扮演
发散行动

社交角色扮演

在逼真的角色扮演场景中练习社交技巧。

30–60 分钟不限人数网络
新闻六要素 - 何人、何事、何时、何地、为何、如何
探索发散

新闻六要素 - 何人、何事、何时、何地、为何、如何

六问法深入探究,激发创意。

30–60 分钟3–10 人网络