九齿耙

方法库

1521 条精选方法(gold + silver)

阶段
时长
人数
形式
共 1,521 条
「是」的游戏
能量

「是」的游戏

通过互动情景探索同意与反对的动态。

15–30 分钟11–30 人网络
决策制定:我与团队
收敛

决策制定:我与团队

揭示个人与团队的决策风格。

30–60 分钟3–10 人网络
探索市场机遇精选
发散收敛

探索市场机遇

识别并优先考虑创新的市场机会。

时长不定不限人数Gamestorming
失败之球
热身

失败之球

抛接想象中的球,夸张地接不住。

时长不定不限人数网络
创建你的卡片牌组
发散收尾

创建你的卡片牌组

制作个性化卡片组,捕捉并记忆工作坊关键洞见。

30–60 分钟不限人数网络
玫瑰与黑色情景
探索行动收尾

玫瑰与黑色情景

对比粉色成功与黑色失败场景,明确项目目标。

1–2 小时11–30 人网络
双脑:讲述与销售精选
发散

双脑:讲述与销售

运用逻辑和情感打造引人注目的推销词。

30–60 分钟3–10 人Gamestorming
家庭肖像
能量

家庭肖像

快速捕捉团队动态,展现表达性瞬间。

≤ 15 分钟不限人数网络
首页宾果精选
发散收敛

首页宾果

通过有趣互动游戏深入参与内容。

30–60 分钟3–10 人Gamestorming
快速检查原因
收敛

快速检查原因

快速检查,聚焦决策方向。

≤ 15 分钟31–100 人网络
以客户为中心
探索收敛收尾

以客户为中心

优先识别客户需求,指导产品开发。

1–2 小时3–10 人Gamestorming
三九游戏
探索收敛

三九游戏

发现数据模式,驱动战略洞察。

≤ 15 分钟2 人网络
混合模式下的分组活动
发散

混合模式下的分组活动

将小组活动适配到混合环境。

时长不定不限人数网络
希望之地共创行动
行动

希望之地共创行动

为Hopeland场地合作创作艺术产品。

1–2 小时31–100 人网络
推理之轮精选
发散探索

推理之轮

通过结构化叙事探索替代未来。

1–2 小时不限人数网络
臭鱼画布精选
收敛

臭鱼画布

视觉化解决团队问题,避免恶化。

30–60 分钟2 人网络
Theory U(U 型理论)精选
探索发散收敛

Theory U(U 型理论)

通过深度倾听与正念觉察,从涌现的未来中学习

2 小时以上11–30 人精编
这个与那个
热身发散

这个与那个

通过融合不相关的概念,激发创造力。

30–60 分钟31–100 人网络
人体机器精选
热身

人体机器

搭建人体机器,激发活力与合作。

15–30 分钟31–100 人网络
活力激活「小丑数学」精选
热身

活力激活「小丑数学」

在数学激活中,将趣味游戏与有意义的学习结合。

≤ 15 分钟不限人数网络
蜘蛛网
热身

蜘蛛网

穿越蜘蛛网,激发活力与团队合作。

15–30 分钟11–30 人网络
过山车开场签到精选
热身

过山车开场签到

趣味性地描绘团队情绪,以共同意识开启会议。

30–60 分钟31–100 人网络
社交网络编织精选
探索行动

社交网络编织

可视化网络中隐藏的资源与联系。

30–60 分钟2 人网络
恰恰相反
探索发散

恰恰相反

通过重新思考假设挑战后见之明偏见。

≤ 15 分钟2 人网络