方法库
1521 条精选方法(gold + silver)
探索发散
编织(Weave)
通过提问创造角色,然后演绎场景。
30–60 分钟3–10 人网络
发散
反问题
翻转问题,找到突破性解决方案。
30–60 分钟3–10 人Gamestorming
探索发散
五个为什么
五次追问,揭示问题根源。
时长不定3–10 人Gamestorming
发散收敛
光谱图
在意义光谱上可视化多样化的观点。
30–60 分钟3–10 人网络
探索发散收敛
共情地图
可视化用户视角,建立更深理解。
时长不定不限人数Gamestorming
发散
不可能的任务
改变关键要素,挑战不可能。
30–60 分钟2 人网络
探索发散
共情地图
可视化用户视角,实现真正共情的设计。
2 小时以上3–10 人网络
探索发散
它可能是什么?
想象无限可能,激发创造力。
1–2 小时不限人数网络
探索发散收敛
症状、根源、解决方案、责任
系统识别并解决团队隐藏问题。
30–60 分钟3–10 人网络
探索发散收敛
计划、执行并整合高洞察力的用户访谈
用科学方法进行深入的用户访谈。
2 小时以上2 人网络
探索发散
新闻六要素 - 谁 什么 何时 何地 为何 如何
运用谁、什么、何时、何地、为何、如何的提问方法。
15–30 分钟2 人网络
探索发散
循环接力
结构化讨论方法,清晰处理复杂议题。
≤ 15 分钟31–100 人网络
发散行动
领导力信封
将领导力原则转化为实际的团队行动。
1–2 小时11–30 人网络
发散收敛
头脑写作
无评判地顺序生成想法,激发创意。
15–30 分钟31–100 人网络
发散收敛
修剪未来
通过小而渐进的步骤实现变革。
15–30 分钟3–10 人Gamestorming
发散收敛行动
点投票
用点投票法在头脑风暴后优先排序想法。
≤ 15 分钟31–100 人网络
探索发散
即兴原型设计
利用三个知识层次,快速学习并改进。
15–30 分钟2 人网络
发散
封面故事
在杂志封面上想象组织的理想未来。
1–2 小时3–10 人网络
探索发散
战略未来探索 - 启动工作坊
通过4小时未来探索工作坊启动战略愿景。
2 小时以上3–10 人网络
发散
感官风暴(Sensorial)
通过调动五感在头脑风暴中产生创意。
1–2 小时3–10 人网络
探索发散
五个「满满」信封
通过五个充满希望的、喜悦的信封表达情感。
1–2 小时11–30 人网络
发散
六顶思考帽
分离思维模式,促进清晰决策。
15–30 分钟3–10 人网络
热身发散收敛
启发式构思技术
使用简单矩阵方法生成新想法。
1–2 小时3–10 人Gamestorming
探索发散
对话捕捉
观察对话,激发创意火花。
30–60 分钟31–100 人网络