九齿耙

方法库

1521 条精选方法(gold + silver)

阶段
时长
人数
形式
共 1,521 条
助记姓名游戏
热身

助记姓名游戏

用有趣易记的记忆技巧,快速记住名字。

≤ 15 分钟11–30 人网络
力场分析精选
探索行动

力场分析

识别推动或阻碍变革的力量。

2 小时以上31–100 人网络
讲述我们的故事精选
热身

讲述我们的故事

分享个人故事,在团队中建立信任和开放氛围。

1–2 小时31–100 人网络
「团队保养」—— 基于露丝·科恩的主题中心互动法精选
行动

「团队保养」—— 基于露丝·科恩的主题中心互动法

通过主题中心的小组互动,促进社会学习。

1–2 小时不限人数网络
未来封面精选
发散行动

未来封面

设计杂志封面,展望未来愿景。

30–60 分钟31–100 人网络
科里奥利效应精选
收敛

科里奥利效应

通过协作性身体运动,增强团队活力。

时长不定3–10 人Gamestorming
成本效益分析精选
收敛

成本效益分析

史上最简单的协作成本效益分析。

时长不定不限人数Gamestorming
标志性优势
探索行动收尾

标志性优势

基于积极心理学,发现并创新应用核心品格优势。

30–60 分钟2 人网络
新手还是专家?
探索

新手还是专家?

通过弱势学习风格体验学习,培养同理心。

30–60 分钟11–30 人网络
故事模板
探索

故事模板

使用故事模板结构化探索,简洁叙述。

≤ 15 分钟2 人网络
艾森豪威尔矩阵
探索收敛

艾森豪威尔矩阵

按紧急性和重要性排序任务的优先级矩阵。

时长不定不限人数网络
100美元测试精选
收敛

100美元测试

共同花费虚拟资金进行优先排序。

1–2 小时2 人Gamestorming
世界咖啡馆
热身探索发散

世界咖啡馆

在咖啡馆风格中促进大型团队对话。

1–2 小时2 人Gamestorming
管理你所衡量的精选
收敛行动

管理你所衡量的

将组织成功与可衡量目标对齐。

时长不定不限人数Gamestorming
旋转挂纸板精选
探索收尾

旋转挂纸板

在翻转图上轮转想法,激发小组对话。

≤ 15 分钟31–100 人网络
组织历史
探索行动收尾

组织历史

协作构建组织历史时间线。

2 小时以上不限人数网络
方针管理(Hoshin)精选
收敛

方针管理(Hoshin)

通过情景规划赋能战略决策。

1–2 小时不限人数网络
心、手、脑
收敛

心、手、脑

从情感、实践和智力角度探索问题。

30–60 分钟3–10 人Gamestorming
21(21)
收尾

21(21)

闭眼集体数到21。

≤ 15 分钟3–10 人网络
感恩练习与活动
收尾

感恩练习与活动

通过团体感恩练习,提升幸福感。

15–30 分钟3–10 人网络
鱼缸讨论法精选
探索收敛

鱼缸讨论法

促进不同利益相关者之间的倾听与视角分享。

30–60 分钟11–30 人Gamestorming
简易民族志
探索发散

简易民族志

实地观察与访谈,发现真实发生的情况

2 小时以上2 人Liberating Structures
坐垫游戏
收敛

坐垫游戏

趣味游戏探索决策与双赢解决方案。

15–30 分钟11–30 人网络
失败之球
热身

失败之球

抛接想象中的球,夸张地接不住。

时长不定不限人数网络