方法库
1521 条精选方法(gold + silver)
收敛
混合式投票
混合会议环境中的无缝投票。
时长不定不限人数网络
探索收敛
建立伙伴关系
使用画布工具可视化和测试伙伴关系。
时长不定2 人Gamestorming
收敛决策
价值排序(OKR 游乐园)
先把关键要素铺到 MoSCoW 矩阵,再把「Must」一栏排成单列,目标价值的优先级就出来了
时长不定11–30 人精编
探索收敛
问题树
可视化澄清设计项目中的问题层次。
2 小时以上不限人数网络
收敛收尾
想要-已有-不想要-未有
基于教练式矩阵,聚焦愿望与差距。
时长不定不限人数网络
探索收敛行动
决策,决策…
通过决策过程探索风险承担倾向。
≤ 15 分钟11–30 人网络
探索收敛行动
利益相关者分析
识别并管理关键利益相关者,确保项目成功。
30–60 分钟31–100 人网络
发散收敛
客户、员工、股东
从多利益相关方视角探索未来可能性。
2 小时以上3–10 人Gamestorming
行动收敛
OKR 对对胡(OKR 游乐园 / 工作坊)
6 小时跨团队 OKR 对齐工作坊:使命愿景回顾 → 入场 → 热身 → 比赛 → 清场
1–2 小时31–100 人精编
发散收敛
KJ法
头脑风暴,有效优先关键想法。
1–2 小时不限人数网络
探索收敛
利益相关者地图
绘制利益相关者,洞察生态系统。
30–60 分钟不限人数网络
收敛行动
圆圈与浓汤
停止抱怨,用此决策模型开始实施。
时长不定不限人数网络
发散收敛
制造障碍
设计障碍,激发他人创造性应对。
≤ 15 分钟2 人网络
发散收敛
行走的问题
运用集体智慧解决问题。
15–30 分钟不限人数网络
探索发散收敛
生态循环规划
识别障碍与机遇,推动活动组合进展
1–2 小时3–10 人Liberating Structures
收敛收尾
学习矩阵
以积极焦点,将回顾转化为可操作的學習。
时长不定不限人数Gamestorming
发散收敛
影响与努力矩阵
通过评估影响与努力,优先处理任务。
时长不定不限人数Gamestorming
收敛行动
OKR 花园(OKR 游乐园 / 工作坊)
6 小时团队级 OKR 制定工作坊:观天 → 选地 → 松土 → 播种 → 采蜜 → 开花 → 修剪 → 结果
1–2 小时31–100 人精编
收敛行动
谁/何事/何时矩阵
用矩阵将人员与明确承诺的行动联系起来。
15–30 分钟3–10 人网络
收敛行动收尾
圈与汤
回顾游戏,优化团队可控领域。
30–60 分钟3–10 人网络
探索收敛
泛层级
理解嵌入式系统如何互动、演化与自组织
1–2 小时3–10 人Liberating Structures
收敛行动
战略画布(OKR 游乐园)
使命、愿景、战略、组织级 OKR、季度焦点放在一张画布上,年度战略一目了然
1–2 小时11–30 人精编
发散收敛
价值地图
绘制价值创造图,使努力与成果对齐。
时长不定3–10 人Gamestorming
发散收敛
SB 阶段 3.1.2:Das 'Why':使命(Purpose)
定义核心目的与驱动力。
30–60 分钟不限人数网络